大家知道SU住宅建模的思路吗?

平时总是建模速度慢

模型杂乱无章

电脑总是卡死

SU总发送错误报告...

建模问题反复,到底如何高效完成住宅模型?

今天就为大家讲解一下建模教程,一起来学习下~

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建模思路

在一开始接触SU时,就应该养成良好的建模思路习惯,有利于以后拓展并运用于更强大的建模软件。

建模核心思路就是把要做的模型“分九乐棋牌解”成最简单的立方体、圆柱等基本几何形体(或者是基本构件单元)。


第一步:导入平面图

首先将CAD平面图、立面图导入至SU,与SU参照比例人作对比,调整平面图、立面图的比例尺寸,旋转立面图角度,与平面图的墙面垂直并对齐(如果有CAD平面图的情况下,这步会更加便捷)。

利用卷尺工具Q,把想要的尺寸等比例缩放。

通过Shift+Z充满视窗查看图纸是否对应等。

此时平面图各区域尺寸相对完善。(第一步导入完成~)

第二步:模型制作

建造这类以直线为主的建筑,通过体块来表达,用几何形体来概括。

建墙体:

依据立面图尺寸建立墙体,推拉模型。

玻璃建组,双击组推拉模型。

通过X材质面板:区分玻璃与墙体。

选择并编辑材质面板,并三击玻璃体块,调节透明度。

降低饱和度,调整颜色。在打相机渲模型时,能让模型白金会更美观些。

调整过程中整体到局部逐步完善。

建屋顶:

当在SU建模时,遇到线条无法捕捉时,等比例缩放屋顶这个面,调整长宽比。

对照尺寸,建造屋顶高度,绘制三角形屋顶,将多余的面推回去。

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根据立面尺寸,建围墙,调整玻璃大小:


建山地:

沙盒工具——根据网格创建

注:将网格所有的平面全都转过来变成正面。在建模时,尽量不要出现反面,不然在后期别的软件操作会出现问题。


曲面起伏:

根据立面图以及效果图素材建起伏坡地。

在推拉坡地过程中,不断调整曲面起伏半径大小。

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这一步需要很多耐心来调整坡地起伏,所以调整过程中多注意半径尺寸和推拉起伏。


相机角度:

当模型大体体块关系完善以后,就要确定一个相机角度,养成良好的作图习惯。

定义相机快捷键W,漫游工具,查看相机角度是否合理。再利用人视点调整相机角度。

需注意,三点透视要改成两点透视。调整构图,定好位置。

视图——动画——添加场景,即完成定义相机。

后期建模,不断细化深入,使模型更精细。

由此,住宅建模成功完成,做完发现还挺简单的呢,以后类似的模型应该是难不住你了!

想要了解更多建模操作或详细的操作步骤,可以点击阅读原文了解~

注:本知识摘取自「建筑专业软件训练营」中的第20、21讲「SketchUp基础命令、原理2、3」。


SU住宅建模只要遵循建模思路来做,效率就会事半功倍开元棋牌。不仅是局限在学会了简单的几步操作,更是因为掌握了出图思维,总结学习经验,才少走弯路。

其实,学习方法技巧是一方面,学白金会好软件需要熟悉基础知识,并不断地练习。最主要的是你没有系统的工作流。


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